Top tien · Uit de bibliotheek
De 10 beste oorlogsspellen
Onze top tien uit 482 spellen die hieraan voldoen, gerangschikt op BoardGameGeek-positie.
De tien hoogst gerangschikte spellen uit onze bibliotheek die aan deze filter voldoen, van 482 in totaal. We tellen af van tien naar één.
De volgorde volgt de BoardGameGeek-rangschikking — dezelfde volgorde als de volledige lijst in de bibliotheek, waar je verder kunt filteren. Elke beschrijving hoort bij het spel zelf; dit is een selectie op basis van data, geen recensie.
-
2 spelers · 480 min · Complex 3.9/5
#10 Paths of Glory
Ontworpen door Ted Raicer
Paths of Glory is een kaartgestuurd oorlogsspel waarin je de geschiedenis herschrijft als de Centralen of de Geallieerden in de Eerste Wereldoorlog. Perfect voor strategiefans die houden van lastige keuzes en een spannend, snel spel.
Ze noemden het de Grote Oorlog, en in Paths of Glory voer jij het bevel over de legers die Europa verscheurden. Ontworpen door de bekroonde Ted Raicer, plaatst dit spel je in de laarzen van vorsten en maarschalken van 1914 tot 1918. Als de Centralen vertrouw je op binnenlinies en de gevechtskracht van het Duitse Keizerlijke Leger om je 'plaats aan de zon' op te eisen.
-
2 spelers · 60 min · Gemiddeld 2.7/5
#9 Commands & Colors: Ancients
Ontworpen door Richard Borg
Voer legendarische legers aan van 3000 v.Chr. tot 400 n.Chr. in snelle, tactische veldslagen. Perfect voor strategieliefhebbers die geschiedenis willen met een vleugje dobbelstenen en slimme kaartspelletjes.
Stap op het antieke slagveld en leid krijgers van de dageraad van oorlogsvoering tot de val van rijken. Commands & Colors: Ancients laat je strijden in gestileerde veldslagen die geschiedenis en strategie combineren, van de verraderlijke moerassen van Cannae tot de vulkanische hellingen van Zama. Elk scenario balanceert schaal en detail—infanterie-eenheden kunnen legioenen voorstellen of slechts een handvol geharde strijders, maar terrein, opstelling en tactieken blijven trouw aan de geschiedenis.
-
2 spelers · 180 min · Gemiddeld 2.8/5
#8 Sekigahara: De Eenwording van Japan
Ontworpen door Matt Calkins
Een spannend 2-speler blokkenspel over feodaal Japanse oorlogsvoering, waarin loyaliteit je meest breekbare wapen is—voer legers aan die kunnen weigeren te vechten en win door de bondgenoten van je vijand tegen hem te keren. Perfect voor geschiedenisliefhebbers en strategen die houden van bluf, verborgen informatie en geen dobbelstenen.
In 1600 verenigde één enkele veldslag bij een kruispunt Japan voor 250 jaar. Sekigahara: De Eenwording van Japan laat je die oorlog herschrijven als Ishida Mitsunari, die een kind-erfgenaam verdedigt, of Tokugawa Ieyasu, de machtigste daimyo van het land. De veldtocht duurde slechts zeven weken, en beide zijden moesten legers en strategieën improviseren met wat hun bondgenoten konden leveren—en die bondgenoten waren allesbehalve betrouwbaar.
-
2-4 spelers · 30-45 min · Gemiddeld 2.3/5
#7 Memoir '44
Ontworpen door Richard Borg
Stap aan op de stranden van Normandië of in de bossen van de Ardennen in dit snelle, strategische WOII-bordspel voor 2 spelers (of tot 8 met Overlord-modus). Perfect voor geschiedenisliefhebbers en tactische gamers die diepe beslissingen willen in 30-60 minuten.
Memoir '44 plaatst je midden in de Tweede Wereldoorlog, waar je gestileerde naspelingen van iconische veldslagen zoals Omaha Beach, Pegasusbrug en de Ardennen aanstuurt. Dit is geen droge simulatie — het is een vlot, tactisch treffen waarin je infanterie, parachutisten, tanks, artillerie en zelfs verzetsstrijders inzet met behulp van Commando- en Taktiekkaarten om je tegenstander te overtroeven.
-
2-4 spelers · 120 min · Complex 3.8/5
#6 War of the Ring
Ontworpen door Roberto Di Meglio
Een grootschalig, tweepersoons episch strategiespel vol verhaal, waarin de Vrije Volkeren het opnemen tegen de Schaduwlegers in een race om Midden-aarde te veroveren of de Ene Ring te vernietigen. Perfect voor Tolkien-fans en doorgewinterde strategieliefhebbers die houden van asymmetrische conflicten en beslissingen met hoge inzet.
In War of the Ring commandeert één speler de Vrije Volkeren terwijl de ander de Schaduwlegers leidt, waarmee het grootse conflict uit Tolkiens wereld wordt nagebootst. De Vrije Volkeren beginnen niet volledig verenigd — elk volk is in eerste instantie terughoudend om te vechten, weergegeven door de Politieke Spoor. Je moet hen tot actie aanzetten door Sauron te laten aanvallen, of door Gandalf en andere Gezellen te sturen om hen te overtuigen.
-
2 spelers · 30-45 min · Gemiddeld 2.5/5
#5 Star Wars: X-Wing Miniatures Game
Ontworpen door Jay Little
Bestuur je favoriete Star Wars-schepen in snelle tactische luchtgevechten, perfect voor fans van strategie en miniaturen die hun rivalen willen overtreffen in epische ruimtegevechten.
Neem het bevel over Rebel X-wings of Imperial TIE-jagers in Star Wars: X-Wing Miniatures Game, een tactisch schip-tegen-schip gevechtsspel dat je recht in het midden van de hevigste vuurgevechten van de melkweg plaatst. Met prachtige, voorgeschilderde miniaturen en een snel te leren regelset kies je je bemanning, plan je je manoeuvres en voltooi je je missie in snelle ruimtegevechten.
-
2 spelers · 45-60 min · Gemiddeld 2.3/5
#4 Undaunted: Normandy
Ontworpen door Trevor Benjamin
Leid Amerikaanse of Duitse troepen door de chaos van D-Day in dit spannende deck-building duel waarbij elke verliezer je hand verzwakt. Perfect voor geschiedenisliefhebbers en strategiegamers die houden van tactische beslissingen met hoge inzet.
Juni 1944: De geallieerden hebben zich een weg gebaand naar de stranden van Normandië, maar de strijd is nog lang niet gestreden. In Undaunted: Normandy neem jij het samen met een tegenstander op als commandant van Amerikaanse of Duitse troepen, terwijl je een reeks missies doorloopt die de Tweede Wereldoorlog vormgaven.
-
2-4 spelers · 60-90 min · Complex 3.8/5
#3 Root
Ontworpen door Cole Wehrle
Root is een prachtig asymmetrisch bordspel over bosoorlog en wisselende allianties, perfect voor spelers die houden van diepe strategie, unieke facties en een verhaal dat elke wedstrijd verandert.
Root is een spel van avontuur en oorlog waarin 2 tot 4 spelers (of tot 6 met uitbreidingen zoals Riverfolk, Underworld of Marauder) strijden om de controle over een uitgestrekte wildernis. Elke speler leidt een compleet andere factie met unieke vaardigheden en een eigen overwinningsvoorwaarde — geen twee spelers spelen ooit op dezelfde manier.
-
2 spelers · 120-180 min · Complex 3.6/5
#2 Twilight Struggle
Ontworpen door Ananda Gupta
Stap in de Koude Oorlog als de VS of de USSR in dit spannende tweepersoons kaartgestuurde spel vol spionnen, crises en wereldwijde invloed. Perfect voor geschiedenisliefhebbers en strategische spelers die houden van risicovolle beslissingen zonder een ingewikkelde spelregelboek.
Twilight Struggle dompelt jou en een vriend onder in de vijfenveertig jaar durende schaduwoorlog tussen de Verenigde Staten en de Sovjet-Unie. Vergeet tanks en loopgraven — hier bestaan de echte wapens uit spionnen, politici, wetenschappers en kunstenaars, die strijden om controle over een wereldkaart van de ruïnes van 1945 tot de val van 1989.
-
2-4 spelers · 150-240 min · Complex 4.2/5
#1 War of the Ring: Second Edition
Ontworpen door Roberto Di Meglio
Eén speler leidt de Vrije Volkeren, de ander commandeert de Schaduwlegers van Sauron in een epische strijd om Midden-aarde. Perfect voor Tolkien-fans en strategieliefhebbers die houden van asymmetrische, spannende conflicten met een verborgen queeste voor de Ring.
In War of the Ring: Second Edition neemt één speler de leiding over de Vrije Volkeren, terwijl de ander de Schaduwlegers van Sauron bestuurt. De naties van de Vrije Volkeren zijn in eerste instantie terughoudend om te vechten, dus moeten ze worden geprovoceerd door aanvallen van Sauron of overgehaald door Gandalf en andere Gezellen voordat ze daadwerkelijk deelnemen aan de oorlog — dit wordt bijgehouden op de Politieke Schaal, die aangeeft hoe strijdvaardig elke natie is.