Top tien · Uit de bibliotheek
De 10 beste solo bordspellen
Onze top tien uit 1.668 spellen die hieraan voldoen, gerangschikt op BoardGameGeek-positie.
De tien hoogst gerangschikte spellen uit onze bibliotheek die aan deze filter voldoen, van 1.668 in totaal. We tellen af van tien naar één.
De volgorde volgt de BoardGameGeek-rangschikking — dezelfde volgorde als de volledige lijst in de bibliotheek, waar je verder kunt filteren. Elke beschrijving hoort bij het spel zelf; dit is een selectie op basis van data, geen recensie.
-
1-4 spelers · 30-150 min · Gemiddeld 2.9/5
#10 Slay the Spire: The Board Game
Ontworpen door Gary Dworetsky
Slay the Spire: The Board Game is een coöperatieve deck-building dungeon crawl waarin je een uniek kaartspel samenstelt, bizarre monsters bevecht en sterft—om vervolgens van je fouten te leren en het opnieuw te proberen. Perfect voor fans van strategisch kaartspel en roguelike-uitdagingen.
Slay the Spire: The Board Game verandert de populaire videogame in een coöperatief deck-building- en dungeon-crawling-avontuur. Jij en je vrienden kiezen elk een personage met unieke vaardigheden en een eenvoudig startkaartspel, en beginnen aan de beklimming van de Spire. Onderweg kom je bizarre wezens tegen, ontdek je relics van immense kracht en verbeter je voortdurend je kaartspel door nieuwe kaarten toe te voegen en zwakke kaarten te verwijderen.
-
1-4 spelers · 40-160 min · Complex 3.8/5
#9 SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence
Ontworpen door Tomáš Holek
Leid een kosmische zoektocht naar buitenaards leven met behulp van echte technologie in dit strategische sci-fi bordspel. Concurreer om apparatuur te upgraden, sondes te lanceren en signalen te ontcijferen—perfect voor ruimtefanaten en wetenschappelijk ingestelde strategen.
In SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence ben jij de leider van een toonaangevend onderzoeksteam dat racet om bewijs te vinden dat we niet alleen zijn in het universum. Lanceer sondes om nabijgelegen planeten en manen te verkennen, waarbij je kiest tussen landen om monsters te verzamelen of in een baan blijven voor bredere onderzoeken.
-
1-4 spelers · 60-150 min · Complex 4.4/5
#8 Gaia Project
Ontworpen door Jens Drögemüller
Gaia Project is een diepgaand strategiespel voor fans van Terra Mystica die nog meer variatie zoeken, waarin veertien unieke facties strijden om planeten te terraformen en een variabel sterrenstelsel te koloniseren. Het is een hersensmeltende race om zes technologieën te beheersen en de beste werelden te claimen voordat je rivalen dat doen.
In Gaia Project strijden veertien verschillende facties om de controle over een modulair sterrenstelsel, elk gebonden aan hun eigen thuisplaneettype. Om uit te breiden, moet je naburige werelden terraformen naar omgevingen die jouw soort kan bewonen, terwijl je concurreert met andere groepen om dezelfde beperkte ruimte.
-
1-4 spelers · 30-120 min · Complex 3.6/5
#7 Gloomhaven: Jaws of the Lion
Ontworpen door Isaac Childres
Duik in een gestroomlijnd, verhaalgedreven Gloomhaven-avontuur dat perfect is voor zowel nieuwkomers als doorgewinterde spelers — geen kaarttegels, alleen een boek, vier unieke helden en een mysterie om te ontrafelen.
Gloomhaven: Jaws of the Lion is een zelfstandige prequel die je op een toegankelijke manier kennis laat maken met de wereld van tactische dungeon crawling, zonder de zware voorbereiding. Het spel doet volledig afstand van de kartonnen kaarttegels — in plaats daarvan speel je direct in het scenarioboek, met unieke illustraties voor elke missie.
-
1-4 spelers · 90-120 min · Complex 4.1/5
#6 Spirit Island
Ontworpen door R. Eric Reuss
Spirit Island is een complex coöperatief spel waarin je een natuurkracht belichaamt en elementaire krachten ontketent om kolonisten van je eiland te verdrijven, samen met de inheemse bewoners. Perfect voor ervaren spelers die houden van diepe strategie, asymmetrische spelerskrachten en een thematische strijd tegen kolonialisme.
In de verste uithoeken van de wereld pulseert nog magie door het land, de lucht en de zee — en de natuurkrachten zijn ontwaakt. Wanneer Europese kolonisten arriveren om deze kusten op te eisen, vecht het eiland zelf terug, en jij bent een van de elementaire krachten, elk met unieke vermogens en een eigen speelstijl. Dit is een diepgaand, thematisch coöperatief spel waarin jij en je mede-krachten je thuis en de inheemse bewoners moeten verdedigen tegen de meedogenloze Indringers.
-
1-5 spelers · 120 min · Complex 3.3/5
#5 Terraforming Mars
Ontworpen door Jacob Fryxelius
In de 24e eeuw strijd jij met rivalen om Mars om te vormen tot een bewoonbare planeet, waarbij je bedrijfsbelangen in evenwicht brengt met de terraformingsvooruitgang. Perfect voor strategieliefhebbers die houden van diepgaand kaartspel en engine-building.
Het is de 24e eeuw en de mensheid heeft haar zinnen gezet op het groen maken van de Rode Planeet. Grote bedrijven, gesteund door de Wereldregering op Aarde, racen om de temperatuur, het zuurstofgehalte en de oceaanbedekking van Mars te verhogen totdat de planeet werkelijk bewoonbaar is.
-
1-4 spelers · 60-120 min · Complex 3.1/5
#4 Dune: Imperium
Ontworpen door Paul Dennen
Dune: Imperium combineert deck-building met worker placement voor een spannende, strategische strijd om de controle over Arrakis. Perfect voor fans van het Dune-universum die houden van diepgaand, competitief spel.
In Dune: Imperium leid je een van de Grote Huizen van de Landsraad, waarbij klassiek worker placement wordt gecombineerd met deck-building voor een spel vol verborgen informatie en steeds wisselende strategieën. Elke ronde trek je een hand kaarten en plaats je om de beurt je Agenten op het bord door een kaart te spelen—je deck bepaalt letterlijk waar je naartoe kunt en wat je kunt doen.
-
1-6 spelers · 60-120 min · Complex 3.5/5
#3 Dune: Imperium – Uprising
Ontworpen door Paul Dennen
Breng militaire macht en politieke intriges in evenwicht terwijl je spionnen inzet, contracten ondertekent of op zandwormen rijdt in dit standalone deck-building- en worker-placement-spel voor fans van Dune en strategische bordspellen.
In Dune: Imperium – Uprising moet je militaire macht blijven combineren met politieke intriges, met nieuwe middelen om de overwinning na te jagen. Zet spionnen in om je plannen te versterken, sluit vitale contracten om je middelen uit te breiden, of leer de wegen van de Fremen en rijd op machtige zandwormen de strijd in.
-
1-4 spelers · 60-120 min · Complex 3.9/5
#2 Gloomhaven
Ontworpen door Isaac Childres
Gloomhaven is een tactische, coöperatieve dungeon-crawler voor spelers die houden van diepe strategie, evoluerende verhalen en blijvende gevolgen—perfect voor groepen die klaar zijn voor een uitgestrekte campagne.
Welkom bij Gloomhaven, een wereld van wisselende motieven en duistere ruïnes waar jij en je vrienden rondtrekkende avonturiers worden, elk met unieke vaardigheden en persoonlijke redenen om dit verraderlijke deel van de kaart te trotseren. Dit is niet zomaar een eenmalig spel—het is een blijvende, steeds veranderende campagne die idealiter over vele sessies wordt gespeeld, waarbij elke beslissing het verhaal vormgeeft als een 'Kies je eigen avontuur'-boek.
-
1-4 spelers · 90-150 min · Complex 3.8/5
#1 Ark Nova
Ontworpen door Mathias Wigge
Ontwerp een futuristische dierentuin en versla rivalen met strategisch kaartbeheer in Ark Nova — waar natuurbehoud, wetenschap en creativiteit samenkomen voor 2-5 spelers.
In Ark Nova bouw je niet zomaar een dierentuin — je ontwerpt een wereldwijd natuurbehoudimperium. Gebruik actiekaarten om je domein uit te breiden, waarbij de kracht van elke kaart verandert op basis van de plek waar je hem speelt. De Kaarten-actie haalt nieuwe dieren, sponsors en projecten in je verzameling; Bouw creëert verblijven en attracties; Dieren bevolkt je park; Vereniging zet medewerkers in voor gespecialiseerde taken; en Sponsors verhoogt financiering of invloed.